Представляем вашему вниманию новый
материал, который в большей мере похож на обычное интервью, но таким не
является, поскольку не ограничен только вопросами и незначительным
количеством банальных фотографий, взятых с поисковой системы Google. Это
новый формат, концепция которого лежит в том, чтобы ознакомить
читателя с более широким спектром знаний, увлечений, хобби, которыми
увлекается современный киберспортсмен.
В первую очередь, игрок ответит на самые интиргующие вопросы,
которые будут заданы в рамках своеобразной анкеты, позволяющей собрать
досье на геймера. Вопросы будут разбиты на три темы: «О себе», «О
команде», «О наболевшей теме и планах на будущее». Кроме того, каждый
прогеймер не только ответит на поставлены вопросы, но и сможет показать
то, без чего не может обойтись в повседневной жизни.
У вас будет уникальная возможность, чтобы ознакомиться с рабочим
столом профессионала, оценить его любимый трэк-лист в Winamp'e и друзей в
Skype или ICQ, а также лицезреть другие программы, без запуска которых
невозможно обойтись. В свою очередь, сообщество, посмотрит и сможет
определить, может ли спортсмен по-достоинству считаться современным и
продвинутым юзером, чтобы гордо называть себя «IT Gamer».
В дебютном выпуске принять свое участие согласился Арсений "ceh9"
Триноженко, игрок команды Natus Vincere. Он сумел подняться на вершину
профессионального гейминга, и сейчас может говорить о многих вещах,
ранее неизвестных рядовому читателю.
— О себе, как личности.
В этом месте, как правило, просят представиться, но мы не
будем узнавать эти формальные данные, поскольку каждый знает о ком идёт
речь. В первую очередь, можешь рассказать, что ты делал вчера и как у
тебя обстоят деласегодня, а также поведать, что нового в последнее время
происходит вокруг твоей личности и команды в целом.
Вчера я сидел закрытым дома, так как во время последних праздников
накануне, забыл у подруги ключи от дома. А с утра, пока я спал, родители
уже отчалили на работу. Но я особо не расстроился и целый день провел
за просмотром великого сериала "17 мгновений весны". Пересмотреть его
мне навеяли последние события во Львове, которые случились ко Дню
Победы. Ну, а ближе к вечеру я встретился со своей девушкой, которая
передала мне ключи. Сегодня же я проснулся около 11 утра, посидел
немного за компом и поехал в спортивный зал, где я занимаюсь прокачкой
больной спины. В целом же вокруг меня ничего особенного не происходило,
если не считать фестиваль программирования во Львове, где команда Natus
Vincere принимала участие и представляла геймерскую программу. Все эти
дни выдались для меня очень тяжёлыми, так как я отвечал за поселение
ребят в своём родном городе, а также составлял им культурную программу.
Кроме того, мы принимали свое непосредственное участие в мастер-классах,
где играли с посетителями выставки.
Как ты можешь описать период в жизни, когда только начинал
свой путь в компьютерном спорте, искал команду и пробовал выйти на
новый уровень игры. Когда впервые достиг неплохих результатов, а также, в
какой команде тебя начали уважать по-настоящему?
Я начинал, как и многие: на лане в компьютерном клубе. Первая
команда была из одноклассников. Потом сильные оставались, слабые
уходили, так сказать — естественный отбор. Дальше, какое-то время, я
оказываюсь без команды, но сам пытаюсь пробиться в сильнейшие коллективы
города. И тут меня замечают, дают место запасного в самой сильной
львовской команде. Ну, а дальше, как говорится понеслась. Люди приходят и
уходят и я становлюсь одним из самых опытных западноукраинских игроков,
что собственно и привлекает команду Amazing Gaming, а в последующем
KerchNET, в конце 2008 года.
Рабочий стол (кликабельно)
Что заставляет и мотивирует тебя быть частью компьютерного
спорта, а что не нравится, и что постоянно отбивает желание играть,
добиваться поставленных целей?
Мотивирует меня то, что мы только начали строить серьёзную
организацию и то, что никогда ее не сможем построить, если не будем
постоянно держаться на пике своего игрового уровня. Кроме того, меня
мотивируют мои тиммейты, которые стремятся побеждать, точно так же, как и
я. Меня стимулирует многое, но есть основное: купить какую-нибудь
серьёзную машину и помочь родителям достроить свой загородный дом. Ну, а
так же то, что кроме того, как петь и играть, я ничего не умею.
Касательно минусов компьютерного спорта: мне не нравиться, что он очень
далёк от профессионального спорта. Не очень приятен и тот факт, что
тренироваться нужно вечером, когда все нормальные люди работают сутра.
Из-за этого, я теряю очень много времени, хотя спать до 12 или 13 мне
нравится.
Тебя узнают на улицах, что говорят при встрече? Может
просиходили какие-то забавные случаи или казусы, которые заставляют
улыбаться тебя даже спустя время?
Да, очень часто узнают, особенно молодые ребята 14-17 лет. Они или
просто здороваются или жмут мою руку, а бывает желают удачи команде, а
так же просят передать кому-то из игроков моей команды, ОГРОМНЫЙ привет.
Ну, а насчет казусов, то такие вещи происходят со мной и с командой
регулярно, но вот вспомнить их очень тяжело. Хотя вот пару часов назад я
перевернул на себя целую тарелку с салатом. Такое со мной впервые.
Думаю, что я и моя девушка будем долго вспоминать этот момент.
Какой момент стал определяющим в твоей карьере, тот, который позволил тебе стать тем, кем ты сейчас есть.
Кроме того, расскажи про поступок в своей киберспортивной жизни,
который ты считаешь самым неадекватным, может быть, неординарным или
сумасшедшим.
В возрасте 14-17 лет, когда мне приходилось руководить всеми
командами, которые создавались во Львове, я позволял себе не очень
хорошо относится к людям. Регулярно сам менял команду, а так же выгонял
определённых игроков и очень часто не мог найти нужные слова, а так
иногда эти замены себя не оправдывали. Неадекватностью я так же могу
назвать жест со средним пальцем в финале зимнего турнира DreamHack в
сторону команды mTw. Определяющим же в моей жизни могу назвать попадание
в команду A-Gaming на один турнир, потом в KerchNET. Ну, а если
вспомнить самое начало, так это директор клуба NazguL — Плюснин Сергей,
который рассмотрел во мне талант и засунул запасным в сильнейшую на то
время команду в городе.
E-mail, ICQ (кликабельно)
Назови три страны в мире, которые ты посетил благодаря
киберспорту и расскажи, что понравилось тебе там больше всего? Кроме
того, можешь добавить, где еще хочешь побывать.
США, Швеция, Китай. США и Китай — это страны, которые не похожи на
остальной мир. И если в США мне ничего не понравилось, кроме, разве что,
огромных порций мяса, то в Китае мне понравились и люди и культура, а
так же не очень большие цены. Швеция, в свою очередь, страна, которая
очень похожа на мой родной город Львов, но при этом уровень культуры
людей поднят совсем на другой уровень. Все шведы хотят выглядеть
по-разному, поэтому очень часто на улице мы видели девчёнок с розовыми
волосами и парней в одних ботинках.
Расскажи о своей последней вечеринке, что там произошло
такого и какие подробности можешь рассказать, которые заставляют
улыбаться тебя до сих пор. А также можешь поделиться секретом, как
спастись на утро после угарного вечера?
Ой, последняя вечеринка была очень яркая. Это был день рождения моей
девушки Ники, куда пришла практически вся моя команда. Мы очень много
танцевали и общались. Потом пошли в караоке, где я по привычке начал
петь, всё что поётся. В итоге всё закончилось в шесть утра. Маркелов
пропустил за эту ночь три поезда. А секрет очень простой. Когда ложитесь
спать, не забудьте съесть 5-6 таблеток активированного угля. И на
следующее утро, как правило, вы — огурчик.
— О команде, которая постоянно развивается.
Арсений, как игрок игроку, расскажи, что вам дают новые
спонсоры, появившейся на ваших футболках? Кто непосредственно дает
деньги на развитие команды и организации в целом, а кто помогает
различным железом и прочей периферией?
Команда не стоит на месте. Мы всё время очень много играем и
общаемся, стараемся выводит взаимоотношения внутри коллектива на новый
уровень. Так же по-мимо команды по КС мы частенько общаемся с дотерами и
футболистами. А так же у нас работает небольшой штат сотрудников,
которые помогают нам в нашем нелёгком деле.
Наши спонсоры помогают нам всем по чуть чуть. Все они предоставляют
нам фин. помощь, а так же отличную технику на которой мы с радостью
играем или просто используем. Мы очень довольны теми партнёрами, которые
у нас есть и дорожим ими. Это - SteelSeries, ANTEC, GameFrag.ru, HELL,
KASPERSKY, 3OHA51.
Random pictures (кликабельно)
Как в целом продвигается организация, перед каким
трудностями приходиться сталкиваться, и чем сайт команды может
порадовать сообщество в ближайшем времени? Кроме того, планируется ли
расширять штат работников, которые развивают проект и, в частности,
профессиональных игроков в различных дисциплинах?
Трудностей куча, т.к. мы являемся первой командой такого уровня на
простороах СНГ и дорогу приходится прокладывать самим, набивая шишки.
Сайт команды - это уникальная площадка, которая вскоре появится он-лайн.
Работников и игроков нам вполне хватает, мы довольно как их работой,
как и их результатами
Где ты видишь себя, и какой представляешь свою организацию через три года?
Я вижу себя или в забивающем состоянии, но с прекрасным будущим, или
же и дальше играющим, но уже в какой-нибудь обновлённый Counter-strike.
А организация у нас выйдет шикарная, которая поработит всё
киберспортивное пространство.
Около года назад, после победы на ESWC 2010, вы лично
встречались с премьер-министром Украины. Тогда чиновник пообещал внести
свой вклад в развитие украинского киберспорта, в частности,
проспонсировать несколько региональных турниров. Что-то было выполнено?
Нет, увы, ничего не было выполнено, но я не сильно расстраиваюсь,
так как я очень сильно увлекаюсь политикой и давно привык к такому.
Рождения ребенка у капитана команды может как-то повлиять на
её дальнейшее развитие? Быть может, у Даниила просто не будет
свободного времени, есть такая доля вероятности? У тебя есть уникальная
возможность скинуть камень с души у многих болельщиков.
Это никак не должно повлять на команду в целом. Да, возможны
какие-то мелкие моменты. Но Даниила отец. и он должен кормить свою
семью, поэтому, я думаю, что это его только будет сильнее мотивировать.
Garena, formspring, steam (кликабельно)
Этот вопрос может быть несколько странным, но каких новых
целей планирует достичь четырехкратные чемпионы мира в дальнейшем?
Соответственно, какие турниры команда планирует посетить в течение 2011
года.
Все крупные турниры. А главными целями традиционно являются WCG и ESWC.
— О наболевшей теме и планах на будущее.
Пока что своё будущее я связываю с командой Нави. Мы отличный
коллектив, который прошёл уже для кибреспорта достаточно большой путь
вместе. Мы и выигрывали и проигрывали, однако мы всё равно оставлись
людьми и надеюсь, что дальше будем ими оставаться.
По твоему мнению, есть какая-то теория, на практике
помогающая молодым игрокам и командам прорваться в ряды профессиональных
игроков?
Я очень часто думаю над тем, как молодым ребятам пробиться на тот
уровень, на котором, к примеру, играет ТОП5 Украины, и порой этот вопрос
заводит меня в тупик. Дело в том, что когда я начинал играть, уровень
Counter-Strike был явно не такой, как сейчас. Упорно тренируясь дома на
модеме с пингом 150 можно было показать неплохую игру на ЛАНе, и не
проигывать 16:0 какой-нибудь топовой команде своего города. Хотя,
конечно, и такие случаи у меня в практике случались. Однако сейчас,
когда я смотрю, как играют 12-13 летние ребята, мне становится очень
неловко. Если они ещё хоть как-то научились стрелять, то вот осонавать
то что они делают - абсолютно не умеют. И что самое обидное, отлетев с
крупным счетом несколько раз на турнирах или в дружеских играх, такие
ребята переключаются на какую-то современную игру, где уже абсолютно не
та динамика, где не нужно иметь багаж знаний, который необходим в
современном, профессональном Counter-Strike.
Skype, twitter, трэк-лист (кликабельно)
Современный киберспорт продолжает развиваться, но серьезного
толчка все еще не ощущается. Большие компании не хотят вкладывать
средства в электронный спорт и не видят здесь перспектив в отличие от
Азии, где развитие идет семимильными шагами. Кроме того, большинство
людей относятся к играм с определенной долей скепсиса и не могут
разглядеть здесь спортивной составляющей. Почему так происходит?
Я думаю, что нам нужно несколько спонсоров, которые бы влили бы
деньги в кибреспорт опираясь на дальнюю перспективу. Лет так 10. Ну, а
так же всё равно я верю в смену поколений, а именно лет так через 20
такие спонсоры появятся, так как это будут люди, которые сами играли в
игры профессионально.
Не планируешь ли ты по окончанию профессиональной карьеры
продолжить свое активное участие в киберспорте, только уже немного в
другом амплуа?
Планирую. Я мог бы писать аналитические статьи, комментировать
матчи, либо быть журналистом. Однако, конечно, это всё должно бы
оплачиваться на должном уровне, так как к тому времени, я уже буду
состоявшимся человеком, которому нужно будет кормить не только себя.
Что ты можешь сказать напоследок, пожелания, просьбы, благодарности и другие комментарии только приветствуются.
Хочу выразить большую благодарность Arbalet'y, SteelSeries,
Kaspersky, Antec, GameFrag.ru, g-portal.de, а также всем нашим партнёрам
и болельщикам, без которых ничего бы не было. А так же Представляем вашему вниманию новый
материал, который в большей мере похож на обычное интервью, но таким не
является, поскольку не ограничен только вопросами и незначительным
количеством банальных фотографий, взятых с поисковой системы Google. Это
новый формат, концепция которого лежит в том, чтобы ознакомить
читателя с более широким спектром знаний, увлечений, хобби, которыми
увлекается современный киберспортсмен.
В первую очередь, игрок ответит на самые интиргующие вопросы,
которые будут заданы в рамках своеобразной анкеты, позволяющей собрать
досье на геймера. Вопросы будут разбиты на три темы: «О себе», «О
команде», «О наболевшей теме и планах на будущее». Кроме того, каждый
прогеймер не только ответит на поставлены вопросы, но и сможет показать
то, без чего не может обойтись в повседневной жизни.
У вас будет уникальная возможность, чтобы ознакомиться с рабочим
столом профессионала, оценить его любимый трэк-лист в Winamp'e и друзей в
Skype или ICQ, а также лицезреть другие программы, без запуска которых
невозможно обойтись. В свою очередь, сообщество, посмотрит и сможет
определить, может ли спортсмен по-достоинству считаться современным и
продвинутым юзером, чтобы гордо называть себя «IT Gamer».
В дебютном выпуске принять свое участие согласился Арсений "ceh9"
Триноженко, игрок команды Natus Vincere. Он сумел подняться на вершину
профессионального гейминга, и сейчас может говорить о многих вещах,
ранее неизвестных рядовому читателю.
— О себе, как личности.
В этом месте, как правило, просят представиться, но мы не
будем узнавать эти формальные данные, поскольку каждый знает о ком идёт
речь. В первую очередь, можешь рассказать, что ты делал вчера и как у
тебя обстоят деласегодня, а также поведать, что нового в последнее время
происходит вокруг твоей личности и команды в целом.
Вчера я сидел закрытым дома, так как во время последних праздников
накануне, забыл у подруги ключи от дома. А с утра, пока я спал, родители
уже отчалили на работу. Но я особо не расстроился и целый день провел
за просмотром великого сериала "17 мгновений весны". Пересмотреть его
мне навеяли последние события во Львове, которые случились ко Дню
Победы. Ну, а ближе к вечеру я встретился со своей девушкой, которая
передала мне ключи. Сегодня же я проснулся около 11 утра, посидел
немного за компом и поехал в спортивный зал, где я занимаюсь прокачкой
больной спины. В целом же вокруг меня ничего особенного не происходило,
если не считать фестиваль программирования во Львове, где команда Natus
Vincere принимала участие и представляла геймерскую программу. Все эти
дни выдались для меня очень тяжёлыми, так как я отвечал за поселение
ребят в своём родном городе, а также составлял им культурную программу.
Кроме того, мы принимали свое непосредственное участие в мастер-классах,
где играли с посетителями выставки.
Как ты можешь описать период в жизни, когда только начинал
свой путь в компьютерном спорте, искал команду и пробовал выйти на
новый уровень игры. Когда впервые достиг неплохих результатов, а также, в
какой команде тебя начали уважать по-настоящему?
Я начинал, как и многие: на лане в компьютерном клубе. Первая
команда была из одноклассников. Потом сильные оставались, слабые
уходили, так сказать — естественный отбор. Дальше, какое-то время, я
оказываюсь без команды, но сам пытаюсь пробиться в сильнейшие коллективы
города. И тут меня замечают, дают место запасного в самой сильной
львовской команде. Ну, а дальше, как говорится понеслась. Люди приходят и
уходят и я становлюсь одним из самых опытных западноукраинских игроков,
что собственно и привлекает команду Amazing Gaming, а в последующем
KerchNET, в конце 2008 года.
Рабочий стол (кликабельно)
Что заставляет и мотивирует тебя быть частью компьютерного
спорта, а что не нравится, и что постоянно отбивает желание играть,
добиваться поставленных целей?
Мотивирует меня то, что мы только начали строить серьёзную
организацию и то, что никогда ее не сможем построить, если не будем
постоянно держаться на пике своего игрового уровня. Кроме того, меня
мотивируют мои тиммейты, которые стремятся побеждать, точно так же, как и
я. Меня стимулирует многое, но есть основное: купить какую-нибудь
серьёзную машину и помочь родителям достроить свой загородный дом. Ну, а
так же то, что кроме того, как петь и играть, я ничего не умею.
Касательно минусов компьютерного спорта: мне не нравиться, что он очень
далёк от профессионального спорта. Не очень приятен и тот факт, что
тренироваться нужно вечером, когда все нормальные люди работают сутра.
Из-за этого, я теряю очень много времени, хотя спать до 12 или 13 мне
нравится.
Тебя узнают на улицах, что говорят при встрече? Может
просиходили какие-то забавные случаи или казусы, которые заставляют
улыбаться тебя даже спустя время?
Да, очень часто узнают, особенно молодые ребята 14-17 лет. Они или
просто здороваются или жмут мою руку, а бывает желают удачи команде, а
так же просят передать кому-то из игроков моей команды, ОГРОМНЫЙ привет.
Ну, а насчет казусов, то такие вещи происходят со мной и с командой
регулярно, но вот вспомнить их очень тяжело. Хотя вот пару часов назад я
перевернул на себя целую тарелку с салатом. Такое со мной впервые.
Думаю, что я и моя девушка будем долго вспоминать этот момент.
Какой момент стал определяющим в твоей карьере, тот, который позволил тебе стать тем, кем ты сейчас есть.
Кроме того, расскажи про поступок в своей киберспортивной жизни,
который ты считаешь самым неадекватным, может быть, неординарным или
сумасшедшим.
В возрасте 14-17 лет, когда мне приходилось руководить всеми
командами, которые создавались во Львове, я позволял себе не очень
хорошо относится к людям. Регулярно сам менял команду, а так же выгонял
определённых игроков и очень часто не мог найти нужные слова, а так
иногда эти замены себя не оправдывали. Неадекватностью я так же могу
назвать жест со средним пальцем в финале зимнего турнира DreamHack в
сторону команды mTw. Определяющим же в моей жизни могу назвать попадание
в команду A-Gaming на один турнир, потом в KerchNET. Ну, а если
вспомнить самое начало, так это директор клуба NazguL — Плюснин Сергей,
который рассмотрел во мне талант и засунул запасным в сильнейшую на то
время команду в городе.
E-mail, ICQ (кликабельно)
Назови три страны в мире, которые ты посетил благодаря
киберспорту и расскажи, что понравилось тебе там больше всего? Кроме
того, можешь добавить, где еще хочешь побывать.
США, Швеция, Китай. США и Китай — это страны, которые не похожи на
остальной мир. И если в США мне ничего не понравилось, кроме, разве что,
огромных порций мяса, то в Китае мне понравились и люди и культура, а
так же не очень большие цены. Швеция, в свою очередь, страна, которая
очень похожа на мой родной город Львов, но при этом уровень культуры
людей поднят совсем на другой уровень. Все шведы хотят выглядеть
по-разному, поэтому очень часто на улице мы видели девчёнок с розовыми
волосами и парней в одних ботинках.
Расскажи о своей последней вечеринке, что там произошло
такого и какие подробности можешь рассказать, которые заставляют
улыбаться тебя до сих пор. А также можешь поделиться секретом, как
спастись на утро после угарного вечера?
Ой, последняя вечеринка была очень яркая. Это был день рождения моей
девушки Ники, куда пришла практически вся моя команда. Мы очень много
танцевали и общались. Потом пошли в караоке, где я по привычке начал
петь, всё что поётся. В итоге всё закончилось в шесть утра. Маркелов
пропустил за эту ночь три поезда. А секрет очень простой. Когда ложитесь
спать, не забудьте съесть 5-6 таблеток активированного угля. И на
следующее утро, как правило, вы — огурчик.
— О команде, которая постоянно развивается.
Арсений, как игрок игроку, расскажи, что вам дают новые
спонсоры, появившейся на ваших футболках? Кто непосредственно дает
деньги на развитие команды и организации в целом, а кто помогает
различным железом и прочей периферией?
Команда не стоит на месте. Мы всё время очень много играем и
общаемся, стараемся выводит взаимоотношения внутри коллектива на новый
уровень. Так же по-мимо команды по КС мы частенько общаемся с дотерами и
футболистами. А так же у нас работает небольшой штат сотрудников,
которые помогают нам в нашем нелёгком деле.
Наши спонсоры помогают нам всем по чуть чуть. Все они предоставляют
нам фин. помощь, а так же отличную технику на которой мы с радостью
играем или просто используем. Мы очень довольны теми партнёрами, которые
у нас есть и дорожим ими. Это - SteelSeries, ANTEC, GameFrag.ru, HELL,
KASPERSKY, 3OHA51.
Random pictures (кликабельно)
Как в целом продвигается организация, перед каким
трудностями приходиться сталкиваться, и чем сайт команды может
порадовать сообщество в ближайшем времени? Кроме того, планируется ли
расширять штат работников, которые развивают проект и, в частности,
профессиональных игроков в различных дисциплинах?
Трудностей куча, т.к. мы являемся первой командой такого уровня на
простороах СНГ и дорогу приходится прокладывать самим, набивая шишки.
Сайт команды - это уникальная площадка, которая вскоре появится он-лайн.
Работников и игроков нам вполне хватает, мы довольно как их работой,
как и их результатами
Где ты видишь себя, и какой представляешь свою организацию через три года?
Я вижу себя или в забивающем состоянии, но с прекрасным будущим, или
же и дальше играющим, но уже в какой-нибудь обновлённый Counter-strike.
А организация у нас выйдет шикарная, которая поработит всё
киберспортивное пространство.
Около года назад, после победы на ESWC 2010, вы лично
встречались с премьер-министром Украины. Тогда чиновник пообещал внести
свой вклад в развитие украинского киберспорта, в частности,
проспонсировать несколько региональных турниров. Что-то было выполнено?
Нет, увы, ничего не было выполнено, но я не сильно расстраиваюсь,
так как я очень сильно увлекаюсь политикой и давно привык к такому.
Рождения ребенка у капитана команды может как-то повлиять на
её дальнейшее развитие? Быть может, у Даниила просто не будет
свободного времени, есть такая доля вероятности? У тебя есть уникальная
возможность скинуть камень с души у многих болельщиков.
Это никак не должно повлять на команду в целом. Да, возможны
какие-то мелкие моменты. Но Даниила отец. и он должен кормить свою
семью, поэтому, я думаю, что это его только будет сильнее мотивировать.
Garena, formspring, steam (кликабельно)
Этот вопрос может быть несколько странным, но каких новых
целей планирует достичь четырехкратные чемпионы мира в дальнейшем?
Соответственно, какие турниры команда планирует посетить в течение 2011
года.
Все крупные турниры. А главными целями традиционно являются WCG и ESWC.
— О наболевшей теме и планах на будущее.
Пока что своё будущее я связываю с командой Нави. Мы отличный
коллектив, который прошёл уже для кибреспорта достаточно большой путь
вместе. Мы и выигрывали и проигрывали, однако мы всё равно оставлись
людьми и надеюсь, что дальше будем ими оставаться.
По твоему мнению, есть какая-то теория, на практике
помогающая молодым игрокам и командам прорваться в ряды профессиональных
игроков?
Я очень часто думаю над тем, как молодым ребятам пробиться на тот
уровень, на котором, к примеру, играет ТОП5 Украины, и порой этот вопрос
заводит меня в тупик. Дело в том, что когда я начинал играть, уровень
Counter-Strike был явно не такой, как сейчас. Упорно тренируясь дома на
модеме с пингом 150 можно было показать неплохую игру на ЛАНе, и не
проигывать 16:0 какой-нибудь топовой команде своего города. Хотя,
конечно, и такие случаи у меня в практике случались. Однако сейчас,
когда я смотрю, как играют 12-13 летние ребята, мне становится очень
неловко. Если они ещё хоть как-то научились стрелять, то вот осонавать
то что они делают - абсолютно не умеют. И что самое обидное, отлетев с
крупным счетом несколько раз на турнирах или в дружеских играх, такие
ребята переключаются на какую-то современную игру, где уже абсолютно не
та динамика, где не нужно иметь багаж знаний, который необходим в
современном, профессональном Counter-Strike.
Skype, twitter, трэк-лист (кликабельно)
Современный киберспорт продолжает развиваться, но серьезного
толчка все еще не ощущается. Большие компании не хотят вкладывать
средства в электронный спорт и не видят здесь перспектив в отличие от
Азии, где развитие идет семимильными шагами. Кроме того, большинство
людей относятся к играм с определенной долей скепсиса и не могут
разглядеть здесь спортивной составляющей. Почему так происходит?
Я думаю, что нам нужно несколько спонсоров, которые бы влили бы
деньги в кибреспорт опираясь на дальнюю перспективу. Лет так 10. Ну, а
так же всё равно я верю в смену поколений, а именно лет так через 20
такие спонсоры появятся, так как это будут люди, которые сами играли в
игры профессионально.
Не планируешь ли ты по окончанию профессиональной карьеры
продолжить свое активное участие в киберспорте, только уже немного в
другом амплуа?
Планирую. Я мог бы писать аналитические статьи, комментировать
матчи, либо быть журналистом. Однако, конечно, это всё должно бы
оплачиваться на должном уровне, так как к тому времени, я уже буду
состоявшимся человеком, которому нужно будет кормить не только себя.
Что ты можешь сказать напоследок, пожелания, просьбы, благодарности и другие комментарии только приветствуются.
Хочу выразить большую благодарность Arbalet'y, SteelSeries,
Kaspersky, Antec, GameFrag.ru, g-portal.de, а также всем нашим партнёрам
и болельщикам, без которых ничего бы не было. А так же Представляем вашему вниманию новый
материал, который в большей мере похож на обычное интервью, но таким не
является, поскольку не ограничен только вопросами и незначительным
количеством банальных фотографий, взятых с поисковой системы Google. Это
новый формат, концепция которого лежит в том, чтобы ознакомить
читателя с более широким спектром знаний, увлечений, хобби, которыми
увлекается современный киберспортсмен.
В первую очередь, игрок ответит на самые интиргующие вопросы,
которые будут заданы в рамках своеобразной анкеты, позволяющей собрать
досье на геймера. Вопросы будут разбиты на три темы: «О себе», «О
команде», «О наболевшей теме и планах на будущее». Кроме того, каждый
прогеймер не только ответит на поставлены вопросы, но и сможет показать
то, без чего не может обойтись в повседневной жизни.
У вас будет уникальная возможность, чтобы ознакомиться с рабочим
столом профессионала, оценить его любимый трэк-лист в Winamp'e и друзей в
Skype или ICQ, а также лицезреть другие программы, без запуска которых
невозможно обойтись. В свою очередь, сообщество, посмотрит и сможет
определить, может ли спортсмен по-достоинству считаться современным и
продвинутым юзером, чтобы гордо называть себя «IT Gamer».
В дебютном выпуске принять свое участие согласился Арсений "ceh9"
Триноженко, игрок команды Natus Vincere. Он сумел подняться на вершину
профессионального гейминга, и сейчас может говорить о многих вещах,
ранее неизвестных рядовому читателю.
— О себе, как личности.
В этом месте, как правило, просят представиться, но мы не
будем узнавать эти формальные данные, поскольку каждый знает о ком идёт
речь. В первую очередь, можешь рассказать, что ты делал вчера и как у
тебя обстоят деласегодня, а также поведать, что нового в последнее время
происходит вокруг твоей личности и команды в целом.
Вчера я сидел закрытым дома, так как во время последних праздников
накануне, забыл у подруги ключи от дома. А с утра, пока я спал, родители
уже отчалили на работу. Но я особо не расстроился и целый день провел
за просмотром великого сериала "17 мгновений весны". Пересмотреть его
мне навеяли последние события во Львове, которые случились ко Дню
Победы. Ну, а ближе к вечеру я встретился со своей девушкой, которая
передала мне ключи. Сегодня же я проснулся около 11 утра, посидел
немного за компом и поехал в спортивный зал, где я занимаюсь прокачкой
больной спины. В целом же вокруг меня ничего особенного не происходило,
если не считать фестиваль программирования во Львове, где команда Natus
Vincere принимала участие и представляла геймерскую программу. Все эти
дни выдались для меня очень тяжёлыми, так как я отвечал за поселение
ребят в своём родном городе, а также составлял им культурную программу.
Кроме того, мы принимали свое непосредственное участие в мастер-классах,
где играли с посетителями выставки.
Как ты можешь описать период в жизни, когда только начинал
свой путь в компьютерном спорте, искал команду и пробовал выйти на
новый уровень игры. Когда впервые достиг неплохих результатов, а также, в
какой команде тебя начали уважать по-настоящему?
Я начинал, как и многие: на лане в компьютерном клубе. Первая
команда была из одноклассников. Потом сильные оставались, слабые
уходили, так сказать — естественный отбор. Дальше, какое-то время, я
оказываюсь без команды, но сам пытаюсь пробиться в сильнейшие коллективы
города. И тут меня замечают, дают место запасного в самой сильной
львовской команде. Ну, а дальше, как говорится понеслась. Люди приходят и
уходят и я становлюсь одним из самых опытных западноукраинских игроков,
что собственно и привлекает команду Amazing Gaming, а в последующем
KerchNET, в конце 2008 года.
Рабочий стол (кликабельно)
Что заставляет и мотивирует тебя быть частью компьютерного
спорта, а что не нравится, и что постоянно отбивает желание играть,
добиваться поставленных целей?
Мотивирует меня то, что мы только начали строить серьёзную
организацию и то, что никогда ее не сможем построить, если не будем
постоянно держаться на пике своего игрового уровня. Кроме того, меня
мотивируют мои тиммейты, которые стремятся побеждать, точно так же, как и
я. Меня стимулирует многое, но есть основное: купить какую-нибудь
серьёзную машину и помочь родителям достроить свой загородный дом. Ну, а
так же то, что кроме того, как петь и играть, я ничего не умею.
Касательно минусов компьютерного спорта: мне не нравиться, что он очень
далёк от профессионального спорта. Не очень приятен и тот факт, что
тренироваться нужно вечером, когда все нормальные люди работают сутра.
Из-за этого, я теряю очень много времени, хотя спать до 12 или 13 мне
нравится.
Тебя узнают на улицах, что говорят при встрече? Может
просиходили какие-то забавные случаи или казусы, которые заставляют
улыбаться тебя даже спустя время?
Да, очень часто узнают, особенно молодые ребята 14-17 лет. Они или
просто здороваются или жмут мою руку, а бывает желают удачи команде, а
так же просят передать кому-то из игроков моей команды, ОГРОМНЫЙ привет.
Ну, а насчет казусов, то такие вещи происходят со мной и с командой
регулярно, но вот вспомнить их очень тяжело. Хотя вот пару часов назад я
перевернул на себя целую тарелку с салатом. Такое со мной впервые.
Думаю, что я и моя девушка будем долго вспоминать этот момент.
Какой момент стал определяющим в твоей карьере, тот, который позволил тебе стать тем, кем ты сейчас есть.
Кроме того, расскажи про поступок в своей киберспортивной жизни,
который ты считаешь самым неадекватным, может быть, неординарным или
сумасшедшим.
В возрасте 14-17 лет, когда мне приходилось руководить всеми
командами, которые создавались во Львове, я позволял себе не очень
хорошо относится к людям. Регулярно сам менял команду, а так же выгонял
определённых игроков и очень часто не мог найти нужные слова, а так
иногда эти замены себя не оправдывали. Неадекватностью я так же могу
назвать жест со средним пальцем в финале зимнего турнира DreamHack в
сторону команды mTw. Определяющим же в моей жизни могу назвать попадание
в команду A-Gaming на один турнир, потом в KerchNET. Ну, а если
вспомнить самое начало, так это директор клуба NazguL — Плюснин Сергей,
который рассмотрел во мне талант и засунул запасным в сильнейшую на то
время команду в городе.
E-mail, ICQ (кликабельно)
Назови три страны в мире, которые ты посетил благодаря
киберспорту и расскажи, что понравилось тебе там больше всего? Кроме
того, можешь добавить, где еще хочешь побывать.
США, Швеция, Китай. США и Китай — это страны, которые не похожи на
остальной мир. И если в США мне ничего не понравилось, кроме, разве что,
огромных порций мяса, то в Китае мне понравились и люди и культура, а
так же не очень большие цены. Швеция, в свою очередь, страна, которая
очень похожа на мой родной город Львов, но при этом уровень культуры
людей поднят совсем на другой уровень. Все шведы хотят выглядеть
по-разному, поэтому очень часто на улице мы видели девчёнок с розовыми
волосами и парней в одних ботинках.
Расскажи о своей последней вечеринке, что там произошло
такого и какие подробности можешь рассказать, которые заставляют
улыбаться тебя до сих пор. А также можешь поделиться секретом, как
спастись на утро после угарного вечера?
Ой, последняя вечеринка была очень яркая. Это был день рождения моей
девушки Ники, куда пришла практически вся моя команда. Мы очень много
танцевали и общались. Потом пошли в караоке, где я по привычке начал
петь, всё что поётся. В итоге всё закончилось в шесть утра. Маркелов
пропустил за эту ночь три поезда. А секрет очень простой. Когда ложитесь
спать, не забудьте съесть 5-6 таблеток активированного угля. И на
следующее утро, как правило, вы — огурчик.
— О команде, которая постоянно развивается.
Арсений, как игрок игроку, расскажи, что вам дают новые
спонсоры, появившейся на ваших футболках? Кто непосредственно дает
деньги на развитие команды и организации в целом, а кто помогает
различным железом и прочей периферией?
Команда не стоит на месте. Мы всё время очень много играем и
общаемся, стараемся выводит взаимоотношения внутри коллектива на новый
уровень. Так же по-мимо команды по КС мы частенько общаемся с дотерами и
футболистами. А так же у нас работает небольшой штат сотрудников,
которые помогают нам в нашем нелёгком деле.
Наши спонсоры помогают нам всем по чуть чуть. Все они предоставляют
нам фин. помощь, а так же отличную технику на которой мы с радостью
играем или просто используем. Мы очень довольны теми партнёрами, которые
у нас есть и дорожим ими. Это - SteelSeries, ANTEC, GameFrag.ru, HELL,
KASPERSKY, 3OHA51.
Random pictures (кликабельно)
Как в целом продвигается организация, перед каким
трудностями приходиться сталкиваться, и чем сайт команды может
порадовать сообщество в ближайшем времени? Кроме того, планируется ли
расширять штат работников, которые развивают проект и, в частности,
профессиональных игроков в различных дисциплинах?
Трудностей куча, т.к. мы являемся первой командой такого уровня на
простороах СНГ и дорогу приходится прокладывать самим, набивая шишки.
Сайт команды - это уникальная площадка, которая вскоре появится он-лайн.
Работников и игроков нам вполне хватает, мы довольно как их работой,
как и их результатами
Где ты видишь себя, и какой представляешь свою организацию через три года?
Я вижу себя или в забивающем состоянии, но с прекрасным будущим, или
же и дальше играющим, но уже в какой-нибудь обновлённый Counter-strike.
А организация у нас выйдет шикарная, которая поработит всё
киберспортивное пространство.
Около года назад, после победы на ESWC 2010, вы лично
встречались с премьер-министром Украины. Тогда чиновник пообещал внести
свой вклад в развитие украинского киберспорта, в частности,
проспонсировать несколько региональных турниров. Что-то было выполнено?
Нет, увы, ничего не было выполнено, но я не сильно расстраиваюсь,
так как я очень сильно увлекаюсь политикой и давно привык к такому.
Рождения ребенка у капитана команды может как-то повлиять на
её дальнейшее развитие? Быть может, у Даниила просто не будет
свободного времени, есть такая доля вероятности? У тебя есть уникальная
возможность скинуть камень с души у многих болельщиков.
Это никак не должно повлять на команду в целом. Да, возможны
какие-то мелкие моменты. Но Даниила отец. и он должен кормить свою
семью, поэтому, я думаю, что это его только будет сильнее мотивировать.
Garena, formspring, steam (кликабельно)
Этот вопрос может быть несколько странным, но каких новых
целей планирует достичь четырехкратные чемпионы мира в дальнейшем?
Соответственно, какие турниры команда планирует посетить в течение 2011
года.
Все крупные турниры. А главными целями традиционно являются WCG и ESWC.
— О наболевшей теме и планах на будущее.
Пока что своё будущее я связываю с командой Нави. Мы отличный
коллектив, который прошёл уже для кибреспорта достаточно большой путь
вместе. Мы и выигрывали и проигрывали, однако мы всё равно оставлись
людьми и надеюсь, что дальше будем ими оставаться.
По твоему мнению, есть какая-то теория, на практике
помогающая молодым игрокам и командам прорваться в ряды профессиональных
игроков?
Я очень часто думаю над тем, как молодым ребятам пробиться на тот
уровень, на котором, к примеру, играет ТОП5 Украины, и порой этот вопрос
заводит меня в тупик. Дело в том, что когда я начинал играть, уровень
Counter-Strike был явно не такой, как сейчас. Упорно тренируясь дома на
модеме с пингом 150 можно было показать неплохую игру на ЛАНе, и не
проигывать 16:0 какой-нибудь топовой команде своего города. Хотя,
конечно, и такие случаи у меня в практике случались. Однако сейчас,
когда я смотрю, как играют 12-13 летние ребята, мне становится очень
неловко. Если они ещё хоть как-то научились стрелять, то вот осонавать
то что они делают - абсолютно не умеют. И что самое обидное, отлетев с
крупным счетом несколько раз на турнирах или в дружеских играх, такие
ребята переключаются на какую-то современную игру, где уже абсолютно не
та динамика, где не нужно иметь багаж знаний, который необходим в
современном, профессональном Counter-Strike.
Skype, twitter, трэк-лист (кликабельно)
Современный киберспорт продолжает развиваться, но серьезного
толчка все еще не ощущается. Большие компании не хотят вкладывать
средства в электронный спорт и не видят здесь перспектив в отличие от
Азии, где развитие идет семимильными шагами. Кроме того, большинство
людей относятся к играм с определенной долей скепсиса и не могут
разглядеть здесь спортивной составляющей. Почему так происходит?
Я думаю, что нам нужно несколько спонсоров, которые бы влили бы
деньги в кибреспорт опираясь на дальнюю перспективу. Лет так 10. Ну, а
так же всё равно я верю в смену поколений, а именно лет так через 20
такие спонсоры появятся, так как это будут люди, которые сами играли в
игры профессионально.
Не планируешь ли ты по окончанию профессиональной карьеры
продолжить свое активное участие в киберспорте, только уже немного в
другом амплуа?
Планирую. Я мог бы писать аналитические статьи, комментировать
матчи, либо быть журналистом. Однако, конечно, это всё должно бы
оплачиваться на должном уровне, так как к тому времени, я уже буду
состоявшимся человеком, которому нужно будет кормить не только себя.
Что ты можешь сказать напоследок, пожелания, просьбы, благодарности и другие комментарии только приветствуются.
Хочу выразить большую благодарность Arbalet'y, SteelSeries,
Kaspersky, Antec, GameFrag.ru, g-portal.de, а также всем нашим партнёрам
и болельщикам, без которых ничего бы не было. А так же моим львовским друзьям, я вас очень уважаю.
|